英雄池既偏科,又少得可怜。
更让叶稳健无语的是,下面还有一行小字提示。
【ps:处于大师级熟练度以下的英雄不被记录】
叶稳健:“……”
他不是不知道自己菜,而是不知道自己能菜到这种程度。
除了英雄池问题,他这属性在职业里更是一般般。
唯一值得一提的就是版本理解,估计还是沾了他穿越者的光。
但想到系统刚刚赠送的十点属性点,他又兴奋起来。
“分配到哪里呢?”
现在有两种分配方式,一是全部梭哈到一项属性,二是平均分配。
叶稳健更倾向于前者。
偏科还能说是有特点,平均分配那就真是平庸了。
思来想去,叶稳健还是决定把属性点全部投入到操作属性上。
对上单而言,操作无疑最为重要。
而且考虑到系统功能有危险提示,倒也能弥补他“意识差”的缺陷。
看到操作属性由83上升到93。
叶稳健心头一热,四肢百骸也仿佛有暖流经过。
这种感觉…仿佛武侠小说里被打通了任督二脉一样。
叶稳健恨不得现在就开一局练练手。
但,还不是时候。
退出数据面板。
叶稳健又将目光转向抽奖。
抽奖:
以转盘方式进行抽奖,抽奖分为多种等级,分别为:黄铜,白银,黄金,铂金,钻石,大师,王者,职业。
ps:属性点仅在职业级转盘奖励中有几率获得。
“如何获得职业级转盘奖励?”叶稳健问道。
系统:“宿主在对局获胜后会获得转盘奖励,转盘等级取决于宿主对局里段位最低的玩家。
职业级转盘略有不同,职业级转盘仅能在正赛中获得,且需要所有队员平均属性高于80,队员平均属性低于80时,将被视为非职业比赛。”
好严谨的规则。
叶稳健暗暗惊叹。
他开始还想着打rank把属性和英雄熟练度刷满再说,结果系统这规则直接就把他后路给堵死了。
“属性点获得概率是多少?”
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